Epic Games Muestra real-time Ray Tracing Technology con Star Wars usando GPUs Volta

Era de esperar que todas las compañías de Juegos mostraran esta tecnología que no es nueva pero recién ahora se puede aplicar a la industria de los Juegos gracias al poder de cálculo de las nuevas arquitecturas de GPU. En GDC (Game Developers Conference) 2018 Epic Games en conjunto con ILMxLAB y NVIDIA están mostrando Ray Tracing a Tiempo Real en Unreal Engine 4.

En este video se utiliza el Framework de Microsoft DXR y NVIDIA RTX (Ray Tracing Tech) con GPUs Volta, todo con Microsoft DirectX RTX API.

Fuente: Guru3D

 

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