Todos los Juegos de Milestone tienen ese desagradable blur que no puede arreglarse en la sección de ajustes gráficos. Esto sucede porque el Anti Aliasing TAA es muy bueno para ciertas cosas, pero genera una cantidad no deseada de blur o imágenes borrosas. La mayoría de los desarrolladores de juegos menos Milestone agrega un filtro de “Sharpening” en las opciones gráficas para corregir esta situación. Cabe destacar que el motor usado en estos casos es Unreal Engine 4.
Y es verdad realmente, yo compré el juego hace poco y me sorprendió que el producto que se mostraba como en la imagen de arriba no se veía ni cerca, por tanto, busqué información y la conseguí en el foro de Steam. Así que se las dejo por si quieren probarla en este o cualquier otro juego de la empresa Milestone.
Procedimiento:
Antes que nada, deben entrar en las opciones gráficas y poner TAA en ‘High’ para que este fix funcione correctamente.
- Ir a C:\Usuarios\TuNombre\AppData\Local\mxgp4\Saved\Config\WindowsNoEditor
- Editar el archivo Engine.ini con el Notepad
- Al final de todo insertar estas líneas
[ConsoleVariables]
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.TemporalAASamples=4
r.Tonemapper.Sharpen=2 - Guardar el archivo Engine.ini
- Listo !!!
Fuente: smasterman en Steam