Battlefield V no Soporta Raytracing en SLI, RTX 2080TI SLI, NVIDIA NVLink y mas

Como todos sabemos y al día de hoy luego de escribir mucho sobre el lanzamiento de las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX Serie 20, luego de todos los problemas que han traído, el precio excesivo y la poca diferencia que sacan en la mayoría de los juegos respecto a las Serie 10, es hora de … Continúa leyendo Battlefield V no Soporta Raytracing en SLI, RTX 2080TI SLI, NVIDIA NVLink y mas

Gamers Nexus Pide a sus Seguidores Enviar sus RTX 2080Ti con Problemas para Investigar la Falla

Steve Burke, Editor en Jefe del reconocido sitio Gamers Nexus ha subido un video en donde no solo habla de los posibles fallos en las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA Serie RTX 20 sino que pide a sus seguidores enviar las GPU con problemas para investigar qué es lo que está pasando. Gamers Nexus agrega que … Continúa leyendo Gamers Nexus Pide a sus Seguidores Enviar sus RTX 2080Ti con Problemas para Investigar la Falla

NVIDIA RTX 2080Ti Fallando en Números Alarmantes: Artifacts, BSOD. Posibles Soluciones y más.

Artículo Actualizado: 03/11/2018 Hace unos días les comentaba en este artículo que muchos usuarios reportan problemas con la nueva serie de NVIDIA GeForce RTX 20. Entre ellos el principal son artifacts los cuales pueden darse por: Drivers, Problemas con la VRAM (GDDR6 en la Serie RTX 20), Problemas en la GPU, Falta de voltaje en … Continúa leyendo NVIDIA RTX 2080Ti Fallando en Números Alarmantes: Artifacts, BSOD. Posibles Soluciones y más.

Pascal pasará a EOL (End Of Life) ?

Como todos sabemos NVIDIA sacó jugo de la arquitectura Pascal hasta última gota, justo cuando todos pensábamos que se pasaría a la nueva generación, NVIDIA anunciaba algo nuevo de Pascal, incremento en la cantidad de memoria, los clocks, nuevos modelos Ti etc. Con todo el beneficio que NVIDIA sacó de la minería de criptomoneda y … Continúa leyendo Pascal pasará a EOL (End Of Life) ?

BF5 uno de los Juegos Mejor Optimizados de la Saga No Logra sostener 30FPS en 4K con RTX ON en la Nueva Serie 20 de NVIDIA y Algunas Opiniones…

Si hay una saga de Juegos que ha logrado llegar a un punto óptimo es la Serie "Battlefield" y esto tiene muchas razones de ser ya que DICE ha utilizado el mismo motor de juego y su evolución para muchos de sus títulos. Con todo el hype del lanzamiento de la nueva serie de NVIDIA … Continúa leyendo BF5 uno de los Juegos Mejor Optimizados de la Saga No Logra sostener 30FPS en 4K con RTX ON en la Nueva Serie 20 de NVIDIA y Algunas Opiniones…

La Base de Datos de TechPowerUp ya Muestra la Tan Esperada NVIDIA GeForce GTX 1180 basada en FinFET de 12nm y Arquitectura Turing/Volta

La tan esperada NVIDIA GTX 1180 se ha filtrado y ha sido agregada a la tan venerada base de datos de GPU de TechPowerUp. La entrada muestra claramente un Sample de Ingeniería en donde podemos ver los clocks y más información. Debido a que el evento tecnológico más grande y más cercano es Computex 2018, … Continúa leyendo La Base de Datos de TechPowerUp ya Muestra la Tan Esperada NVIDIA GeForce GTX 1180 basada en FinFET de 12nm y Arquitectura Turing/Volta

TSMC y su Nueva Tecnología “Stacked Wafer” podría Duplicar la GPU en una sola Tarjeta en el Mismo Die

La Compañía TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) podría duplicar las GPU en una sola tarjeta con su nueva tecnología de "Wafer on Wafer" (WoW), Oblea sobre Oblea. La Tecnología WoW (Wafer-on-Wafer) apila las obleas en forma vertical en vez de la forma tradicional horizontal, esto significa que se podrían apilar GPU como se hace hoy … Continúa leyendo TSMC y su Nueva Tecnología “Stacked Wafer” podría Duplicar la GPU en una sola Tarjeta en el Mismo Die

AMD Serie RX 600 GPU Proyecto “Zen” para Potenciar la Velocidad y Eficiencia en la Serie Radeon

Días atrás el sitio wccftech reportó que AMD está trabajando en una GPU Navi de 7nm (nanómetros) con el rendimiento de una GTX 1080 para hacer su debut en el año 2019 a un precio de $250. La misma fuente también reportó que la compañía está trabajando en otro proyecto que tendrá un claro y … Continúa leyendo AMD Serie RX 600 GPU Proyecto “Zen” para Potenciar la Velocidad y Eficiencia en la Serie Radeon

El Controversial Programa NVIDIA GPP (GeForce Partner Program) está bajo Investigación por la FTC y la Comisión Europea

El Programa de NVIDIA GPP (GeForce Partner Program) debutó en público luego que Kyle Bennett de HardOCP publicara un inquietante reporte e investigación alegando que el GPP demandaba la exclusión de los productos AMD Radeon de las compañías de juegos y grandes fabricantes de PC y Tarjetas Gráficas. Los fabricantes de pc y tarjetas gráficas … Continúa leyendo El Controversial Programa NVIDIA GPP (GeForce Partner Program) está bajo Investigación por la FTC y la Comisión Europea

Que es NVIDIA NVSwitch ?

  El rápido crecimiento en los procesos de aprendizaje profundo (deep learning) y el procesamiento de cargas pesadas de datos han llevado a la necesidad de interconexiones escalables y más rápidas. Hoy día el ancho de banda del bus PCIe está siendo un problema debido al cuello de botella que ocasiona en un sistema que … Continúa leyendo Que es NVIDIA NVSwitch ?

NVIDIA no dará más Soporte a GPUs con Arquitectura Fermi ni a Sistemas Operativos 32-bit

En el sitio Oficial de NVIDIA se ha anunciado un boletín de una base de datos de conocimiento en la que se menciona que no darán más soporte a GPUs basadas en arquitectura Fermi para quedar como "legacy". Luego de esto se menciona que los drivers 32-bit dejarán de existir. Las GPU basadas en arquitectura … Continúa leyendo NVIDIA no dará más Soporte a GPUs con Arquitectura Fermi ni a Sistemas Operativos 32-bit

La Baja del Precio de las GPU y su Relación con los ASIC (Circuito Integrado de Aplicación Específica)

Estimados, ayer publiqué en este artículo la baja de precio de los GPU debido a la salida de los primeros ASIC (Circuito Integrado de Aplicación Específica) para Ethereum. Recuerden que hasta ahora solo eran para los algoritmos de Bitcoin, pero, de aquí en más y según la criptomoneda las empresas empezarán a fabricar para varias. … Continúa leyendo La Baja del Precio de las GPU y su Relación con los ASIC (Circuito Integrado de Aplicación Específica)

Empiezan a Bajar las GPU Tope de Gama y Gama Media: Radeon y GeForce a un 25% Menos de Precio

Luego de un largo tiempo de sufrir con los precios de las GPU AMD y NVIDIA debido a la minería de criptomoneda, parece que finalmente se está normalizando. El sitio Wccftech reporta haber mantenido un seguimiento cercano a este tema durante varios cuatrimestres en el mercado. Lo más frustrante ha sido que cada actualización de … Continúa leyendo Empiezan a Bajar las GPU Tope de Gama y Gama Media: Radeon y GeForce a un 25% Menos de Precio

Baidu X-MAN un Clúster de 8x NVIDIA Tesla V100 + FPGAs con Refrigeración Líquida capaz de Procesar 100 Petabytes por Día

Según un artículo del sitio ServeTheHome en el GTC 2018 (GPU Technology Conference) la Compañía Baidu presentó un hardware realmente sorprendente. el X-MAN contiene 8x NVIDIA Tesla Volta V100 GPU, todo refrigerado por agua y orientado a procesos de cálculo complejos e inteligencia artificial. Compañías como facebook ya han mostrado sus propios sistemas de IA … Continúa leyendo Baidu X-MAN un Clúster de 8x NVIDIA Tesla V100 + FPGAs con Refrigeración Líquida capaz de Procesar 100 Petabytes por Día

NVIDIA Anuncia el clúster de GPU más grande del Mundo con 81920 CUDA Cores, 512GB HBM2 interconectadas con NVSwitch

16x GPU NVIDIA Tesla Volta V100 de 32GB conectadas mediante NVSwitch forman un gigantesco clúster de GPU con 81920 CUDA Cores en total con hasta 2K TFLOPs de poder de cómputo con Tensor Cores. El sistema tiene en total 512GB de memoria HBM2 con un ancho de banda/ velocidad de transferencia de 14.4 TB/s. La … Continúa leyendo NVIDIA Anuncia el clúster de GPU más grande del Mundo con 81920 CUDA Cores, 512GB HBM2 interconectadas con NVSwitch

La Serie NVIDIA GeForce 11 se Lanzará alrededor de Julio con Memoria Hynix GDDR6 según Revela el Esquema de Producción

La Nueva Generación de Tarjetas Gráficas de NVIDIA debutará con el nombre de GeForce 11 Series alrededor del mes de Julio de este año y solo un proveedor de memoria ha sido revelado, SK Hynix. La nueva familia del Team Verde estará basada en las Arquitecturas Turing/ Ampere, una apuntará al Segmento Gaming y la … Continúa leyendo La Serie NVIDIA GeForce 11 se Lanzará alrededor de Julio con Memoria Hynix GDDR6 según Revela el Esquema de Producción

NVIDIA revela Quadro GV100 con GPU Volta y 32GB de Memoria HBM2

En el GPU Technology Conference (GTC 2018), NVIDIA ha mostrado su primer Tarjeta Quadro GV100 basada en Arquitectura Volta y acompañada por memoria HBM2 orientada a estaciones de trabajo. La Quadro GV100 es la primera tarjeta de la Serie Quadro en usar GPU Volta y también la primera en usar tecnología de memoria HBM2. Actualmente … Continúa leyendo NVIDIA revela Quadro GV100 con GPU Volta y 32GB de Memoria HBM2

ASRock Phantom Gaming incluirá Toda la Línea de Tarjetas Gráficas AMD Radeon RX 500

Como les habíamos contando en esta nota, ya está confirmado que el reconocido fabricante de Motherboards ASRock entrará en el Mercado de las Tarjetas Gráficas con su línea ASRock Phantom Gaming e incluirá todo la línea de AMD Radeon RX 500 como lo son la RX 550, RX 560, RX 560 y RX 580. TAIPEI, … Continúa leyendo ASRock Phantom Gaming incluirá Toda la Línea de Tarjetas Gráficas AMD Radeon RX 500

NVIDIA Titan V: Bug en la Memoria Produce Errores Inesperados en Cálculos Científicos

La Tarjeta más potente al día del Fabricante NVIDIA con costo de $3000, un tamaño de Die de 815mm2 y 21.2 billones de transistores GV100 sufre un bug en la memoria que produce errores en los cálculos científicos y simulaciones. Como les habíamos reportado ya  en su lanzamiento Titan V  no es para Juegos sino … Continúa leyendo NVIDIA Titan V: Bug en la Memoria Produce Errores Inesperados en Cálculos Científicos

Futuremark Demuestra Ray Tracing en una Demo con DirectX 12

En estos últimos días Ray Tracing ha sido la novedad, tanto desde NVIDIA, Microsoft como también AMD quien ha anunciado soporte para el mismo. Muchos en el mundo de la industria gráfica han estado trabajando con esta tecnología por años. Sin embargo, hasta ahora, real-time ray tracing aplicado a Juegos ha sido como buscar el … Continúa leyendo Futuremark Demuestra Ray Tracing en una Demo con DirectX 12