Investigadores de Google encuentran “El Talón de Aquiles” de la Visión Computarizada

Según mediciones la visión computarizada es mejor que la visión humana, pero investigadores del área han descubierto una clase de "imágenes adversas" que pueden engañarla fácilmente. Uno de los avances más espectaculares en la ciencia moderna es la visión computarizada o "visión de máquina". En tan solo unos años, una nueva generación de técnicas de … Continúa leyendo Investigadores de Google encuentran “El Talón de Aquiles” de la Visión Computarizada

Google revela su Plan para la Supremacía Cuántica Utilizando Qubits Superconductores

La habilidad de las computadoras cuánticas para superar a las computadoras clásicas se llama "Supremacía Cuántica" y Google ha dicho que tiene esta meta en su mira. La gran promesa de la computación cuántica es realizar cálculos de una complejidad alucinante que están más allá del alcance de cualquier computadora clásica. Ya es sabido que … Continúa leyendo Google revela su Plan para la Supremacía Cuántica Utilizando Qubits Superconductores

Con esta Herramienta de Inteligencia Artificial detectar Malware se hará cada Día más Sencillo

El título original de la nota dice que "Con esta herramienta de IA, identificar malware será más rápido que reconocer el rostro de un gato". Lo cierto es que se están probando técnicas de IA con enormes conjuntos de datos los cuales entrenarán algoritmos de Inteligencia Artificial (IA) para luego detectar cualquier programa malintencionado en … Continúa leyendo Con esta Herramienta de Inteligencia Artificial detectar Malware se hará cada Día más Sencillo

Futuremark Demuestra Ray Tracing en una Demo con DirectX 12

En estos últimos días Ray Tracing ha sido la novedad, tanto desde NVIDIA, Microsoft como también AMD quien ha anunciado soporte para el mismo. Muchos en el mundo de la industria gráfica han estado trabajando con esta tecnología por años. Sin embargo, hasta ahora, real-time ray tracing aplicado a Juegos ha sido como buscar el … Continúa leyendo Futuremark Demuestra Ray Tracing en una Demo con DirectX 12