Nuevos Drivers NVIDIA 416.16 WHQL Con Soporte para Windows 10 October 2018 Update y DirectX Raytracing (DXR)

Sabemos que NVIDIA con la versión 4XX.XX de sus drivers está dando soporte a su nueva serie de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 20. No hay mucha información sobre este nuevo lanzamiento, solo que se aclara que el nuevo controlador acompaña al reciente lanzamiento de Windows October 2018 Update y además incluye el lanzamiento público … Continúa leyendo Nuevos Drivers NVIDIA 416.16 WHQL Con Soporte para Windows 10 October 2018 Update y DirectX Raytracing (DXR)

Unreal Engine 4 dará Soporte a Microsoft DirectX Raytracing y a NVIDIA RTX

Microsoft ya anunció DirectX Raytracing (DXR) que brinda Ray Tracing en tiempo real a la API de DirectX 12 acortando la brecha entre la técnicas de rasterización que usan los Juegos de hoy y las técnicas de CG que utilizan las películas y renders. Epic Games se ha asociado con NVIDIA para dar soporte a … Continúa leyendo Unreal Engine 4 dará Soporte a Microsoft DirectX Raytracing y a NVIDIA RTX

NVIDIA revela Quadro GV100 con GPU Volta y 32GB de Memoria HBM2

En el GPU Technology Conference (GTC 2018), NVIDIA ha mostrado su primer Tarjeta Quadro GV100 basada en Arquitectura Volta y acompañada por memoria HBM2 orientada a estaciones de trabajo. La Quadro GV100 es la primera tarjeta de la Serie Quadro en usar GPU Volta y también la primera en usar tecnología de memoria HBM2. Actualmente … Continúa leyendo NVIDIA revela Quadro GV100 con GPU Volta y 32GB de Memoria HBM2

Nuevos Drivers Intel HD Graphics Versión 15.60.1.1.4901

Como ya lo habíamos publicado hace poco, el pasado año 2017 Intel comenzó a actualizar sus Drivers para sus GPU integrados o iGP con muchas funciones nuevas, algo que antes no se daba muy seguido. En esta nueva actualización el Equipo de Intel ha decidido dar un paso más grande con optimizaciones a ciertos juegos, … Continúa leyendo Nuevos Drivers Intel HD Graphics Versión 15.60.1.1.4901