Unreal Engine 4 dará Soporte a Microsoft DirectX Raytracing y a NVIDIA RTX

Microsoft ya anunció DirectX Raytracing (DXR) que brinda Ray Tracing en tiempo real a la API de DirectX 12 acortando la brecha entre la técnicas de rasterización que usan los Juegos de hoy y las técnicas de CG que utilizan las películas y renders. Epic Games se ha asociado con NVIDIA para dar soporte a … Continúa leyendo Unreal Engine 4 dará Soporte a Microsoft DirectX Raytracing y a NVIDIA RTX

NVIDIA revela Quadro GV100 con GPU Volta y 32GB de Memoria HBM2

En el GPU Technology Conference (GTC 2018), NVIDIA ha mostrado su primer Tarjeta Quadro GV100 basada en Arquitectura Volta y acompañada por memoria HBM2 orientada a estaciones de trabajo. La Quadro GV100 es la primera tarjeta de la Serie Quadro en usar GPU Volta y también la primera en usar tecnología de memoria HBM2. Actualmente … Continúa leyendo NVIDIA revela Quadro GV100 con GPU Volta y 32GB de Memoria HBM2

Los Nuevos Drivers Intel HD Graphics incorporan HDR para Netflix y Youtube y varias Optimizaciones para Juegos

Hoy Intel lanzó sus nuevos drivers versión 15.60 WHQL para sus tarjetas gráficas en chip. Es compatible con la gran mayoría de gráficos integrados incluyendo Serie 6 Skylake, Serie 7 Kaby Lake y Coffee Lake Serie 8.   Este nuevo driver también soporta 10-bpc es decir 1.07 billones de colores en HDMI y agrega aceleración … Continúa leyendo Los Nuevos Drivers Intel HD Graphics incorporan HDR para Netflix y Youtube y varias Optimizaciones para Juegos