DICE apunta a lograr 60FPS en 1080p con RTX ON en Battlefield V, estará Optimizado para 6-Core en Multi-Threading y no Tendrá Soporte Multi-GPU

El 6 de setiembre del corriente EA DICE Battlefield V lanzó su Beta Abierta saliendo de su estado Alfa el cual fue puesto a prueba en dos oportunidades para un público selecto. El Juego aún no soporta RTX en tiempo real completamente, pero eso está bien ya que la nueva serie de NVIDIA basada en … Continúa leyendo DICE apunta a lograr 60FPS en 1080p con RTX ON en Battlefield V, estará Optimizado para 6-Core en Multi-Threading y no Tendrá Soporte Multi-GPU

La Demo de Metro Exodus corre a 1080p 40FPS en GeForce RTX 2080Ti con NVIDIA RTX y HairWorks Activado

Hace poco les contaba en este artículo que el nuevo Battlefield V apenas logrababa sostener los 30FPS en 4K si se activaba la tecnología RTX, algo que no sorprende ya que es un método nuevo y muy controversial extremadamente dependiente del hardware. Pero que ha pasado con las optimizaciones para DX12 que nos prometieron? BF1 … Continúa leyendo La Demo de Metro Exodus corre a 1080p 40FPS en GeForce RTX 2080Ti con NVIDIA RTX y HairWorks Activado

NVIDIA no bajará más los Precios de sus Tarjetas GeForce hasta que Entre la Nueva Generación

Desde el "boom" de la minería de criptomoneda hasta la fecha hemos visto como los precios de las tarjetas NVIDIA GeForce han bajado lentamente hasta precios de MSRP (Precio Sugerido por el Fabricante). Antes, habían subido x2 a x3 veces más de este valor haciendo imposible a que los gamers pudieran conseguir una tarjeta de … Continúa leyendo NVIDIA no bajará más los Precios de sus Tarjetas GeForce hasta que Entre la Nueva Generación

Unreal Engine 4 dará Soporte a Microsoft DirectX Raytracing y a NVIDIA RTX

Microsoft ya anunció DirectX Raytracing (DXR) que brinda Ray Tracing en tiempo real a la API de DirectX 12 acortando la brecha entre la técnicas de rasterización que usan los Juegos de hoy y las técnicas de CG que utilizan las películas y renders. Epic Games se ha asociado con NVIDIA para dar soporte a … Continúa leyendo Unreal Engine 4 dará Soporte a Microsoft DirectX Raytracing y a NVIDIA RTX

Metro Exodus muestra su Demo usando NVIDIA real-time Ray Tracing

Bueno no pasaron ni unas horas que 4A Games hizo una demo mostrando a su esperado nuevo Juego Metro Exodus utilizando NVIDIA real-time Ray Tracing. Ayer les contaba en este artículo las bondades de este algoritmo que existe desde hace tiempo pero no se había podido aplicar a los Juegos por falta de poder de … Continúa leyendo Metro Exodus muestra su Demo usando NVIDIA real-time Ray Tracing

Epic Games Muestra real-time Ray Tracing Technology con Star Wars usando GPUs Volta

Era de esperar que todas las compañías de Juegos mostraran esta tecnología que no es nueva pero recién ahora se puede aplicar a la industria de los Juegos gracias al poder de cálculo de las nuevas arquitecturas de GPU. En GDC (Game Developers Conference) 2018 Epic Games en conjunto con ILMxLAB y NVIDIA están mostrando Ray … Continúa leyendo Epic Games Muestra real-time Ray Tracing Technology con Star Wars usando GPUs Volta

Metro Exodus tendrá Soporte de NVIDIA Real-Time Ray Tracing Technology

4A Games ha anunciado que Metro Exodus será el primer juego en usar NVIDIA Ray Tracing Technology. Como les contaba en este artículo, estos últimos días Ray Tracing ha sido la novedad, tanto desde NVIDIA, Microsoft como también AMD quien ha anunciado soporte para el mismo. Muchos en el mundo de la industria gráfica han … Continúa leyendo Metro Exodus tendrá Soporte de NVIDIA Real-Time Ray Tracing Technology