Unreal Engine 4 dará Soporte a Microsoft DirectX Raytracing y a NVIDIA RTX

Microsoft ya anunció DirectX Raytracing (DXR) que brinda Ray Tracing en tiempo real a la API de DirectX 12 acortando la brecha entre la técnicas de rasterización que usan los Juegos de hoy y las técnicas de CG que utilizan las películas y renders. Epic Games se ha asociado con NVIDIA para dar soporte a … Continúa leyendo Unreal Engine 4 dará Soporte a Microsoft DirectX Raytracing y a NVIDIA RTX